Ian Fielding, uno de los miembros del equipo competitivo de Valorant, nos presentó la primera información oficial de lo que será este modo de juego, que estará disponible a partir de la versión 0.49. (ahora mismo estamos en la versión 0.47) Este nuevo modo será igual que el que ya está disponible, pero se centrará en aumentar la intensidad de la competición. El sistema competitivo aún está en las primeras fases de su desarrollo, pero se está tomando como referencia los comentarios de la comunidad para solucionar algunos de los problemas clásicos de muchos modos competitivos y sistemas de clasificación. Para ello, tendrán en cuenta nuestra destreza individual, que les ayudará a ver cuando estamos arrasando, poder combatir las cuentas “smurf”, reducir el número de jugadores con rangos obtenidos de forma ilegítima y asegurar que, en la mayoría de las partidas, todo nuestro equipo se enfrente a un desafío justo. Podremos jugar en el modo competitivo tras jugar 20 partidas normales, lo que nos ayudará a calentar para esta experiencia de juego más ajustada. Encontraremos 8 rangos, cada uno con tres divisiones. Estos son: Hierro, Bronce, Plata, Oro, Platino, Diamante, Inmortal y Valorant. Ganar partidas será el factor más importante a la hora de subir de rango, pero al hacerlo muy bien individualmente, subiremos más rápidamente. De forma contraria, perder partidas con unos resultados por debajo de la media (calculados a partir de nuestras últimas partidas anteriores) hará que perdamos rango. Los resultados individuales tendrán más impacto en la evaluación inicial de nuestra destreza, pero irán perdiendo importancia respecto a las victorias a medida que vayamos obteniendo información más detallada con el tiempo. El sistema del modo competitivo, tendrá también en cuenta la contundencia de nuestras victorias y derrotas. Para aquellos que alcancen el rango “Valorant”, las victorias y la contundencia de las mismas serán las únicas variables que el sistema tendrá en cuenta para subir o bajarnos de rango. Este nuevo sistema de rangos y emparejamientos competitivos está pensado para proporcionar enfrentamientos equilibrados. Podremos buscar partidas competitivas con un grupo de amigos, siempre que éstos no estén 2 rangos (6 divisiones) por encima o por abajo nuestra. El motivo es que, de esta manera, no habrá jugadores en las partidas con rangos demasiado elevados en comparación con el resto. Además, el sistema de emparejamiento competitivo, ha sido diseñado para optimizar la partida de forma automática, poniéndonos en contra a un equipo de habilidad similar. Si no jugamos una partida competitiva durante 14 días, nuestra cuenta pasará a ser considerada inactiva, y se ocultará nuestro rango (pero volverá a mostrarse una vez que volvamos a jugar). Con esto se quiere asegurar que, cuando otros consulten nuestra clasificación, lo que vean sea una fiel representación de nuestro nivel. La comunidad de Valorant será la que dicte cómo evoluciona el modo competitivo y los sistemas de rangos durante la beta cerrada y, especialmente, después del lanzamiento. Se está analizando la posibilidad de añadir un elemento de progresión de rango constante que reconozca nuestros logros a nivel competitivo, más allá del rango en la partida. Pero veremos si llega a buen puerto. En resumen;
0 Comentarios
Deja una respuesta. |
D_The_ProducerCon el vicio en el ADN, "D" no puede quitarle ojo a los videojuegos. Archivo
Julio 2020
Categorías
Todos
|